A raiz de la consulta de un colega, me ha llamado la atención el módulo binascii
. Este módulo se encarga de la codificación y decodificación de cadenas binarias para su transmisión en mensajes de texto. Lo habitual es que sea usado por otros módulos como uu
, base64
o binhex
, por lo que no es nada frecuente ver su uso directo en una aplicación.
Sin embargo, binascii
posee algunas funciones que pueden sernos bastante útiles a la hora de simplificar el empaquetado de datos que requieren determinadas APIs, en lugar de usar estructuras más complejas como array
o struct
. También se revela muy útil a la hora de crear batería de tests donde necesitemos chequear valores binarios.
Estructuras array y struct
Por ejemplo, imaginemos que nuestra API nos pide que empaquetemos un número entero como cuatro bytes. Antes de python3 no existía una forma para controlar el tamaño en bytes de un objeto sin tener que recurrir a alguna estructura especializada. Por ejemplo:
from array import array
def numpack(num):
a=array('L')
a.append(num)
return a.tostring()[::-1]
n=numpack(0xffeeddcc) # res: \xff\xee\xdd\xcc
En el resultado final ha hecho falta invertir el orden de los bytes debido a que nos estaba usando un orden “little-endian” para su codificación. El orden puede depender del sistema donde estemos trabajando, con lo que no es nada seguro usar este método. Es preferible el uso más especializado de struct
donde tendremos algo más de control sobre éste y muchos otros aspectos:
from struct import pack
def numpack(num):
return pack('!L', num)
n=numpack(0xffeeddcc) # res: \xff\xee\xdd\xcc
Nota que en la cadena de formato que se pasa a pack()
tiene un indicador '!'
al principio, con el que indicamos que queremos una ordenación “network (=big-endian)”.
El proceso inverso es tan fácil como usar la función complementaria unpack
:
unpack('!L', n)[0]
Codificando mensajes
Lo visto hasta ahora funciona bien cuando tenemos que interaccionar con una API que use tamaños fijos para los datos. Pero, ¿qué pasa cuando los datos son de longitud variable, por ejemplo, un mensaje largo de decenas de bytes? En el mejor de los casos, tendríamos que ir byte a byte, tal vez apoyándonos en array
o struct
para realizar las conversiones, algo a todas luces resulta bastante tedioso.
Como ya adelanté, el módulo binascii
nos va a ayudar en este cometido, en concreto la función b2a_hex
y su contraparte a2b_hex
.
Por ejemplo, nos envían en un mensaje un entero codificado en multibyte. No sabemos si son 2, 4 u 8 bytes, o incluso podrían ser más bytes de tratarse de un BigInt
(entero muy largo). Con binascii
podríamos resolverlo así:
from binascii import b2a_hex, a2b_hex
num = int(b2a_hex(msg), 16)
Para el proceso contrario, codificar un entero en una cadena binaria, usaríamos a2b_hex
:
h = "%x"%num
if len(h)%2 == 1:
h = "0" + h
msg = a2b_hex(h)
Hemos tenido cuidado de que la cadena hexadecimal tenga longitud par ya que a2b_hex
codifica siempre cada byte a partir de una pareja de dígitos hexadecimales.
Estudio codificaciones unicode
También es posible usar binascii
para estudiar las codificaciones de cadenas unicode, lo que hace más sencillo crear tests automáticos para funciones que empleen unicode. Sin muchos adornos, haríamos algo así:
#-*- coding: utf-8 -*-
from binascii import b2a_hex, a2b_hex
cadena = u"Peón \N{BLACK CHESS PAWN}"
print b2a_hex(cadena.encode('utf-8'))
#res: 5065c3b36e20e2999f
Comparando el resultado obtenido con la cadena unicode, vemos que la ó acentuada se codifica en ‘utf-8’ como 0xc3b3
, o que la figura de peón negro se codifica como 0xe2999f
.
Si cambiamos la codificación por ‘utf-16’ obtenermos como resultado fffe50006500f3006e0020005f26
. Además de ser más larga, vemos que se añade al principio fffe
, que es lo que se denomina BOM, y que nos indica qué ordenación de bytes se ha usado en la codificación ('FEFF'
para Big Endian / 'FFFE'
para Little Endian). Con fffe
nos indica concretamente que se ha usado la codificación ‘UTF-16 Little Endian’, con lo que tenemos los bytes invertidos para cada caracter codificado (ver más info en el artículo sobre BOM de la wikipedia).
De no desear que se nos añada la marca BOM, podríamos haber forzado la codificación mediante 'utf-16be'
ó 'utf-16le'
para Big Endian y Little Endian, respectivamente.